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ハードボーン

という言葉があるかわかりませんが、ロボットアームのように、堅いものの動きをするためのボーン設定。目標は二足歩行のロボットを歩かせるアニメーションの作成です。...

複数Vertexの操作

チュートリアルビデオを見ていると、複数のvertexからなるオブジェクトが出て来ます。例えばCubeにCylinderがつきささっているものとか。...

グループでの面回転(未解決)

まだ、やりかたがわからないのが、グループ全体を面を保ったまま回転するやり方です。 ミラーでないときは何も問題なく見えるのですが、ミラーで作業するときに、ひっかかりました。...

面に沿った拡張

家のモデルと作る時にわからなったのが、面に沿った形での拡張です。 具体的には以下のように段に成った形を作りたいと思っていました。 —– EXTENDED...

【箱庭タウン】煙突付きお家

建物第二弾として、煙突付きの家を作ってみました。 やり方はビルディングと同じで、Cubeを分割して押し出したり、凹ませたり。...

【箱庭タウン】ビルディング:窓の塗り分け

ビルディングのモデルに色を付けます。 また、窓の部分は別の色に塗り分けていきたいと思います。...