入門講座 Part3おまけ

Part3のメインは前回のうさぎをつくるところなのですが、Part3-3として、ギズモとマスキングでモデルをつくる、IMM Primitivesでブーリアン(減算)、ポリグループの話が続きます。

表紙は、オブジェクトをマスキングして、ギズモで延長したり膨らましたりして作成しています。本に従って、全体のマッシュルーム型に腕を伸ばし、腕を曲げるところまでマスキング+ギズモ、鼻と口は、IMM Primitivesを追加、あとはブラシで、耳とか指先を追加してます。

ブーリアンの手順に沿って、背中にロケットを付けたので、足にもロケット(といってもただの円柱)を付け足してみました。

レンダリングはobjでエキスポートして、BlenderのCyclesで行ってます。

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