2013年4月2日

UV展開

さて作ったモデルに色をつけようかとUVマップを作成してみました。 いろいろ見てみると、編集モードで展開の切り込みを[Mark Seam]で印付けした上で展開、というのが通常手段のようです。しかし、切り込みを入れるのが面倒 […]

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ギャロップ再び

ひつこいようではあるのですが、再度ギャロップのモデリング。 今まで作っているモデルではなく、新しく作り直しました。前のは細かいところ(ピストン)とか作っていたくせに、その他のところはほったらかしで、もううまくできなさそう

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