マテリアル

ロボット07完成

完成したモデルにテクスチャを追加しました。テクスチャは全てプロシージャで行ってます(UV展開するのがめんどう…)。といっても、難しいことは何もしてなくて、ついてくるテクスチャを組み合わせているだけです。足元の […]

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簡単岩

最近ちょくちょく「procedural textures」を開設したウェブやYouTubeを見たりしています。これは、UV展開してテクスチャを作るのではなく、ノードだけでテクスチャをつくるものです。個人的にどうしてもモデ

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マテリアルテスト

マテリアルのノードの使い方をYoutubeで見つつ、基本的なところを試してみました。 というのをやって出来たのが以下のものです。 今までのものよりは少しは使い古された金属っぽく見えるかなーと思っています。

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塗装メタル

ページに塗装メタルというのを追加しました。 これを元にギャロップタイプを再度レンダリングしてみましたが…(HDRI使用)。ましにはなったものの、あまり金属っぽくありません。やはりもうちょっと修行が必要です。

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