入門講座 Part7を終えて
Part7では、作ったキャラクターのポージングと新たなキャラクターの追加を行います。
前回の続きで、Part5の残り、サブツールについてです。サブツールは、別のオブジェクトをシーン内に追加することができるツールです。それぞれ別々に編集することができます。本の例では、簡単なテーブルとシルクハットの作成を行っ
前回のところから、話題がダイナメッシュ、デバイド、になってたので(作例のモデルも続きじゃなかったし)てっきり次の章だと思い込んでましたが、Part3の続きです。