ボゾン – eevee
全然進んでないのですが、ちょっとeeveeで遊んで見たくて、試してみました。 Blender2.8(正式版はまだ先です…)をダウンロードして、マテリアルの設定は今までと何も変えず、背景にHDRIを設定してみま […]
全然進んでないのですが、ちょっとeeveeで遊んで見たくて、試してみました。 Blender2.8(正式版はまだ先です…)をダウンロードして、マテリアルの設定は今までと何も変えず、背景にHDRIを設定してみま […]
長らく空いてしまったのですが、足とオーラコンバーターをつけました。 コンバーターの付け根は、何もないのですが、今回は静止画にしようと思っていて、おそらく完全には作らないつもりです。羽の方はもうちょっと何とかしないといけま
太ももと腰のカバーを追加しました。 カバーはもう少し分厚くてもいいようにも思ったのですが、後で全体をみて決めようかと考えています。太ももは最初円柱から作っていたいのですが、いつもの通り細かいところを先に作っていってしまっ
腰を追加しました。思ったより形が取りにくくて、細かいところは適当になってます。イメージからはわかりにくいとは思いますけどね。 コックピットまで作る予定はないので、人が乗れるのに十分なスペースがあるのかわからないのですが、
腕と背中を追加しました。 腕については、あちこちいじりすぎて、面が無茶苦茶になったりして、結局2回作り直しをしました…。しかも、参考にしていた写真が(あ、BOROT魂のボゾンを参考にしてます)ポーズをとってい
胸と肩を追加しました。各部バラバラにオブジェクトを追加して、全体を見ながら細かいすり合わせをしています。かちっとした線を出す必要がないので、ちまちまと操作していくのが割と楽しいです。むしろ直線やきれいな直線を出さない方が