blender2.61リリース
またしても、他力本願なエントリー…。 ですが! blender2.61が本日リリースされました! 基本機能さえままならないのに、更に機能が追加。Motion Trackingとかやってみたい。 Cyclesが正式に入った […]
またしても、他力本願なエントリー…。 ですが! blender2.61が本日リリースされました! 基本機能さえままならないのに、更に機能が追加。Motion Trackingとかやってみたい。 Cyclesが正式に入った […]
未だに進む気配がないのですが、少しずつ前進。 途中まで作っていたモデルは、考えるところがあり、廃棄…。 側面と全面のすごい荒いイメージが手に入ったので、それをバックグランドにセットして、最初からモデリングを開始しました。
blenderで遊びたいのだけど、個人的なプロジェクトのおかげで、ずーーーっとGoogle sketchupを触ってました。 ようやくそれもほぼ終了したので、時間を見つけてblender触ります。 先ほど2.6.1(?)
ここのところblenderを殆ど触っていません。 個人的なプロジェクトのため、Google Sketchup で遊んでいます。Blenderと比べるともちろん機能はありません。でも、家のように平行面が多く、特に直線的な形
少しばたばたしていたのですが、やっと手を付けました。 ウェブで見かけた方法でHDRIでレンダリング。ザブングル劇中っぽいイメージでポーズ(ボーンを入れてないので、全て手動…)。 やはりモデリングはもう少しちゃんと時間をか
二足歩行のリギングが少しわかったので、そのまま簡単なモデルを作って動かしてみたい! …と、思うのは簡単なのですが、そもそもモデリングができるかどうか。 なんせ、Cube以外触ってないし。 それはそうと、そこは目をつむって