Unreal Engine 5.6とMetaHuman
ちょっと時期を逃した感じはあるのですが、Unreal Engine 5.6がリリースされました。 個人的に一番関心あるのが、MetaHumanです。なんと今までオンラインのみだったのが、UEに統合されてローカルで動くとの […]
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以前にUE4でレイトレーシングをテストした時は、これが一番かと思っていました。UE5が正式リリースされてもう一度ルーメンを試してみました。 HDRIを設定したのにライトの設定を外さなかったので、ライティング設定はちょっと
ゲームをつくる気はなかったのですが、シミュレーションがblenderより手軽そうなのと火や煙のエフェクトがついてきそう(blenderのパーティクルはよくわかってません…)という理由だけで、Unreal En