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プロメウスタイプ – 上腕

上腕を作成。基本円柱と箱によりブーリンです。 続けて肩の部分を作成予定。...

プロメウスタイプ – 肩

プロメウスタイプ最大の難関かと思ってました肩を作成。ちょっとぼこぼこしているのですが、それでも思ったよりもうまくできたかと思っています。...

スムース表示で角だし

以前のポストで、ShadingをSmoothにした状態で、円柱等のかどをきっちり出すのに、Edge...

プロメウスタイプ – 足2

更に日数はたってしまい、最初から既に一ヶ月以上。...

プロメウスタイプ- 足

遅々として進んでいないのですが、足回りを少し作成しました。...

プロメウスタイプ – バランスとり

次のお題はプロメウスタイプです。カプリコタイプにしようと資料を集めていたのですが、急遽思い立ってこちらに。...

滑らか面

ロボットに限らないのですが、円柱をレンダリングする場合、側面は滑らかに、両端の面との境はきっちりと出すにはどうすればいいのかなーとずっと思っていました。...

クラブタイプ – タンクと銃

タンクと銃を付け加えました。これで考えていたところは一応終了。はしごとかつるはしとか後でつけるかもしれません。この次はボーンを入れて、ポーズがとれるようにしたいと思っています。...