2011年10月29日

ハードボーン

という言葉があるかわかりませんが、ロボットアームのように、堅いものの動きをするためのボーン設定。目標は二足歩行のロボットを歩かせるアニメーションの作成です。 リギングの方法は、フリーチュートリアルでも多数あるのですが、ロ […]

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複数Vertexの操作

チュートリアルビデオを見ていると、複数のvertexからなるオブジェクトが出て来ます。例えばCubeにCylinderがつきささっているものとか。 つくるのは簡単なのですが、後で例えばCylinderを動かしたくなった場

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