アローン – 頭と肩
久しぶりに製作開始です。今回はエルガイムよりアローン。できるだけ早くモデリングすることを目指したいと思っているのですが、どうなることやら。いつもいろいろと細かいところが気になりすぎて、こだわったわりには、完成したところを […]
久しぶりに製作開始です。今回はエルガイムよりアローン。できるだけ早くモデリングすることを目指したいと思っているのですが、どうなることやら。いつもいろいろと細かいところが気になりすぎて、こだわったわりには、完成したところを […]
最近ちょくちょく「procedural textures」を開設したウェブやYouTubeを見たりしています。これは、UV展開してテクスチャを作るのではなく、ノードだけでテクスチャをつくるものです。個人的にどうしてもモデ
一時的な羽根から、ちゃんとしたものに作り直しました。昆虫の羽根の写真をネットから落としてきて、それを参考にしながら、葉脈を線でつないでいって、Skinモディファイアで厚みをつけて、Subdivision Surfaceモ