滑らか面
ロボットに限らないのですが、円柱をレンダリングする場合、側面は滑らかに、両端の面との境はきっちりと出すにはどうすればいいのかなーとずっと思っていました。 トラッド11とクラブタイプを作っているときの自分の答えは、 という […]
ロボットに限らないのですが、円柱をレンダリングする場合、側面は滑らかに、両端の面との境はきっちりと出すにはどうすればいいのかなーとずっと思っていました。 トラッド11とクラブタイプを作っているときの自分の答えは、 という […]
ボーンを入れてマテリアル指定して、完成とします。どちらももうちょっと勉強を続けたいところです。ボーンは下半身のボーンは割と思った通りになったのですが、腕のボーンのIKがよくできず…。ロボットの場合、軸を一定方向だけ動くよ
タンクと銃を付け加えました。これで考えていたところは一応終了。はしごとかつるはしとか後でつけるかもしれません。この次はボーンを入れて、ポーズがとれるようにしたいと思っています。 タンクは難しそうに思えたのですが、思ったよ
ボディを作成。時間がかかった割には、あまり進んが感がありませんね。前の顔というかふたに当たるところの作成にすごくとまどりました。あと、簡単な箱だとおもっていたのですが、バランスをとるのが難しくて…。