HDRIでレンダリング

ちょっと気になったので、CyclesでHDRIを使ってどうやってレンダリングするのかと。

やってみると簡単で、

  1. Worldでnew
  2. SurfaceのSurfaceでBackgroundを選択
  3. ColorをEnvironment Textureを選択
  4. HDRIのイメージを選択

で基本はできます。チュートリアルとか見てますと、ノードをいろいろさわって、コントラストを変えたりとかやってるみたいです。自分はお手軽に野外撮影したみたいなレンダリングができればなー、と思ってましたので、全く細かいところは見てません。

で、ちょこっとレンダリングしてみました。

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