Z passでコンポーズ
前回は‘Mist Passを使ってミスト表現をしたのですが、今回はZ passを使って、被写体深度を試してみたいと思います。 正直、Mist PassとZ Passの違いがよくわかってませんで、Mist Passの場合は […]
前回は‘Mist Passを使ってミスト表現をしたのですが、今回はZ passを使って、被写体深度を試してみたいと思います。 正直、Mist PassとZ Passの違いがよくわかってませんで、Mist Passの場合は […]
以前にMist Passを使ってPhotoshopで被写体深度を設定する、というのを投稿したのですが、今回はBlenderのコンポーザを使ってみたいと思います。 ただ、被写体深度ではなく、Mist Passなので、その名
以前にHover Bike 03 という、ドラム缶型のホバーバイクをつくったのですが、メッシュがめちゃくちゃで、マテリアルも適当だったので、整理しました。 ついでに、ちゃんとUV展開もして、サブスタで塗装しています。 ラ
もう最近何をしたいのかさっぱりわからなくなってきているのですが、服の作成をしようかと考えています。 キャラクターはCC4にまかせて、独自にメッシュをつくることは考えてないのですが、服はなんとかしたいかと。というより、CC