Vertexを指定してTexture Paintで塗り分け

以前の記事で、Vertext Group毎に塗り分けたいけどできないー、見たいなことを書いたのですが、ふとYoutubeのチュートリアルを見てますと、いとも簡単にやっているもの気付きました。そして自分の画面と見比べながら、再生、静止、巻き戻しを繰り返した結果…

やっとやり方がわかりました!

Editモードで塗りたくないVertexを非表示するといいと思っていたのですが、それではダメ。正解は、Editoモードで色を付けたいVertexを選択(予めVertex Groupを指定しておくと便利)し、そのままTexture Paintに突入します。

そこで、このボタンをポチッと!

そうしますと、選択した部分のVertexが白い線で表示されます。そのままペイントしても、選択したところのみ色がのっていきます。球を置いて、適当にVertexを選択しつつ、適当に塗ってみたのがこちら!

これで、1つのオブジェクトに複数のVertex Groupを設定して、塗り分けするのも簡単にできる、という訳です。

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