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Houdini-動的パイプと非常階段

引き続きHoudiniで遊んでいます。...

プロシージャルビルをUE5で

チュートリアルを続けてまして、UE5でHoudiniを動かしてます。...

スキャッターで摩天楼

昨日に続きビルチュートリアルの続きをしてます。 時間がなかったのですが、スキャッターを使って、ビル群を作るシーンがありました。...

ビルジェネレータ

少し悩んだあげく、やはり、すべてのモデリングを手作業で行うのは、難しいかと思ってきました。 ホバーバイクのビデオを作りたかったのですが、悩ましいのが背景の作成。...

チーターヘッド

今まで何度も挫折してきたZbrushなのですが、再度手にしてみることにしました。...

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以前にUE4でレイトレーシングをテストした時は、これが一番かと思っていました。UE5が正式リリースされてもう一度ルーメンを試してみました。...

スティームパンク・コスチューム作成

CC3Pipleline版でないとウエイト機能使えない...

UE4でレイトレーシング

UE4でレイトレーシングをテストする環境ができたので、試してみました。 設定はデフォルトのままで、何も行わず、プロジェクトセッティングからレイトレーシングを有効にしただけです。...